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3Dでインテリアを計画できるWebツール「Floorplanner」

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デモページ (使っているのはflash) :

http://www.floorplanner.com/demo


 グーグルマップの拡大のスライダがあったりしてグーグルっぽい。 こうゆうの、なじみやすい。


 ドット絵マップにも、室内絵がほしいな。


追記 :

 2Dの方は軽いけど、3Dは重い。これはやめておいた方がいいかな。

3Dより、間取りマップのズームインズームアウトの方がいい。

 マウススクロール(拡大縮小)がきく。


ギャラリー一覧 :

http://www.floorplanner.com/gallery


例 :

http://www.floorplanner.com/projects/18340762-kaya-rotterdam/floors/18358759-floor-2/designs/19252405-club-nautico

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CGをSFイラスト化

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upershiy


 ハヤカワ文庫の表紙イラストあたりをイメージしながら。


元CG画像 (デビアントアート) :

http://fredy3d.deviantart.com/art/Dark-City-Of-Ancient-Gods-73188430

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ギネス「史上最高のゲーム」ランキング:10位中7つが日本製

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http://wiredvision.jp/news/200902/2009022720.html


1) スーパーマリオカート[任天堂]


2) テトリス[開発は1980年代、ロシア人のアレクセイ・パジトノフ氏]


3) グランド・セフト・オート[米DMAなど開発]


4) スーパーマリオワールド[任天堂]


5) ゼルダの伝説 時のオカリナ[任天堂]


6) ヘイロー(Halo)[米Microsoft社]


7) バイオハザード4[カプコン]


8) ファイナルファンタジーXII[スクウェア・エニックス]


9) ストリートファイターII[カプコン]


10) ゴールデンアイ 007[1997年に発売されたNINTENDO64版向けゲームで、開発は、当時任天堂の傘下にあった英Rare社。出荷本数が全世界合計で800万本以上という驚異的なセールスを記録した。]


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 今現在は3DCGになっているけれど、ほとんどがドット絵マップの時代を経てきている。

ポイントはそこだろう。

 ゲームを進行させるトリガーは、キャラよりむしろマップの方にある。 (主人公は翻弄される役回りの中で何かを見出していく)

からくりを埋め込まれた魅力あるマップ、それがベースだ。


 このゲームの進化プロセスを想起したとき、グーグルマップが気になる存在になる。

グーグルマップからグーグルアース3D。 進化プロセスが似ている。


 今、魅力あるマップを 多くの人(不特定多数無限大)が粛々と開発しているところかもしれない。

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電子書籍レンタル Renta

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http://renta.papy.co.jp/renta/

“Renta!”はコミック等が100円~で、読みたい時にパソコンですぐ借りられる、電子書籍のレンタルサイトです

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vista デザインアイコン

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iyshiyna


http://www.jordan-michael.com/iconpackager.html

 サイト自体がデザインされた きれいなサイト。 デザイナーさんやね。

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マイクロソフト、「Windows 7」RC版での改良点を発表

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http://japan.cnet.com/news/ent/story/0,2000056022,20389005,00.htm?ref=rss

 こうゆうふうにして改良点をオープンに出していくことが 継続広告になる。 これは真似よ。

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CSSのセレクタをインタラクティブに確認できる超絶便利ブックマークレット 『SelectorGadget』

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http://www.100shiki.com/archives/2009/02/selectorgadget.html

 これはいい。 cssがページのどこを調節しているのか わかりにくいからなー。

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らばQ:無料なのに売れない?どうして日本人はiPhoneが嫌いなのか…海 外サイトで話題沸騰

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正解は非常にシンプルで,「ソフトバンクが無茶して倒れそうだから」じゃないの。

日本でもiPhoneは売れてないわけではないのですが、海外でのヒットと比べると人気は今ひとつです。

らばQ:無料なのに売れない?どうして日本人はiPhoneが嫌いなのか…海外サイトで話題沸騰

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Bohemian Rhapsody - for solo guitar

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IKEA のキッチン (Google3Dギャラリー)

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http://sketchup.google.com/3dwarehouse/cldetails?mid=e44fc3121a909b1311fc2b865c2a185b&prevstart=0&start=0

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Re: 即入居可能です

街の様子

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 街の様子をもう少し。 標準サイズを35% 縮小。


■ 35%画像 → こちら


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工作活動

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雑誌てれびくん付録。3時間くらいかかったオオモノ。

mzfdqvz2

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Re: http://vidg5z.sa.yona.la/1365

即入居可能です

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>こんな家が欲しい


 リアルの世界でなのか、マップ上(仮想空間)なのか、両方にとれますねー。

マッブ上なら、即入居可能です(笑)。


 はい、譲渡いたしましょう。 0円で交渉成立です。 お一人様、御にゅーきょぅーー。

となりに小さい公園もあって いい所です。


■ 実サイズ → こちら



マップ上の位置はこちら↓。

jtg6upt5

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Re: 巨大ドット絵

なんと1万ドット×1万ドットのドット絵

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 1万ドット×1万ドット のドット絵。

でかすぎるだろ。

 左画像下の16px_16pxほどのところが、右の画像ですから。(左の画像が全体図)


http://www.lovepixel.idv.tw/

* サイトページは2000×2000のドット絵を5×5の表として表示している。 重いので注意。

 via 聴く耳を持たない(片方しか)ブログ


frcfdqvz

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Re: もっとポップでカラフル、ファンタスティックな感じに

SketchUpモデルからドット絵

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 SketchUpはモデルを平行投影で書き出すこともできる。

このSketchUpの機能を使って、なんとかドット絵を描けないか。

 これができるとGoogle3Dギャラリーのモデルデータも生きてくる。


 どうにかこうにかやってみた。 けっこう、試行錯誤した。(ツール : Corl Photopaint14)

あの巨大ドット絵に 影響受けたなー。


大きい版 → こっち 


使ったモデルデータ(Google3Dギャラリー) :

http://sketchup.google.com/3dwarehouse/details?mid=ff4e28f1b224265f9dd0b885c2a179d2&prevstart=0


また、ドット絵といえば イギリスのPixel Art (ドット絵) 集団 eBoy。

http://fh9xif.sa.yona.la/544

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大阪ローカル実況 南海キャンディーズの番組

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アジアンの細い方は中村俊輔に似ている。

なるみがなんかウザい。

伊藤まい子がシルベスタスタローン化している。

羽野アキが楽しそうだ。

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デスクトップ

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赤っぽい感じから青っぽい感じに変えた。デスクトップアイコンを非表示にした。結構クールだと思うのだけど寒々しくもある。同じか。

zsupt5j9

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Re: ドット絵を縮小

もっとポップでカラフル、ファンタスティックな感じに

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 巨大ドット絵の左側(街あたり)の色調が、暗めのグレーになっている。

この暗いグレーで、ドット絵らしいポップで明るい感じが損なわれているんじゃないだろうか。

 (たしかに、オリジナルの色調は目が疲れなくて細かいところまで見ていけるんだけど)


 そこで、色変えしてみた。

もっとポップでファンタスティックな色調に。

 ボカシも加えて夢のような感じにしてみたよ。

 (画像はオリジナルから70%縮小。一応部分だけ。元画像)


・ オリジナルサイズ(部分) → こちら 



 「 その海沿いの街は、夢のような街なのでした。」

                         -- ファンタジー タウン

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Re: 巨大ドット絵

ドット絵を縮小

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4rcfdqvz


 横幅3000ドットのドット絵はやはり大きい。

縮小してみようと思い立った。(全部じゃなくて一部)

 が、ドット絵を縮小して、縮小したものもドット絵らしくするのは難しい。やはりどこかぼやけてしまう。

 そこを、どうにかこうにかして縮小してみた。(50%)

これが普通にドット絵に見えたなら、うまくいったということ。


 オリジナルサイズは → こちら 

posted by fh9xif | reply (1)

出来るまで

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posted by q7ny3v | reply (0)

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